____ _ _ _ _
| _ \ ___ | |_ (_) _ __ ___ __| | (_) __ _
| |_) | / _ \ | __| | | | '_ \ / _ \ / _| | | | / _ |
| _ < | __/ | |_ | | | |_) | | __/ | (_| | | | | (_| |
|_| \_\ \___| \__| |_| | .__/ \___| \__,_| |_| \__,_|
|_|
- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b
Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―
Below the Root
ββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββ
top
Below the Root ist ein Computerspiel der US-amerikanischen Firma Windham Classics aus dem Jahr 1984. Es gehΓΆrt zum Genre der Adventures und basiert auf dem Roman Below the Root aus der Fantasy-Jugendbuchreihe The Green-Sky Trilogy von Zilpha Keatley Snyder.
Contents
β’ Handlung
β’ Spielprinzip
β’ Rezeption
β’ Weblinks
β’ Einzelnachweise
ββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββ
Handlung
Die Handlung spielt in der Fantasy-Welt Greensky, in der StΓ€dte in den Kronen riesiger MammutbΓ€ume existieren.cite-ref-hc-1-0[1] Ziel des Spiels ist es, diese Welt vor bΓΆsen MΓ€chten zu retten, die sie zerstΓΆren wollen. Der Spieler wΓ€hlt dabei eine von fΓΌnf mΓΆglichen Spielfiguren aus. Das Spielziel wird ohne Gewaltanwendung erreicht; der Spieler muss stattdessen z. B. mehrere RΓ€tsel lΓΆsen und auf friedliche Weise mit verschiedenen Nicht-Spieler-Charakteren interagieren.
Spielprinzip
Das Adventure mit Rollenspiel-Elementen wird per Joystick gesteuert. Die Spielfigur bewegt sich auf verschiedene Fortbewegungsarten durch die Spielwelt (zum Beispiel durch Gehen, Laufen oder HΓΌpfen). Γber ein Auswahlfenster kΓΆnnen englische Worte und SΓ€tze (Textbefehle) ausgewΓ€hlt werden, um zum Beispiel GegenstΓ€nde zu nehmen oder zu untersuchen oder um mit NPCs zu kommunizieren.cite-ref-hc-1-1[1] Durch Gedankenlesen erhΓ€lt man Einblick in Psyche und Emotionen der GesprΓ€chspartner.
Entwicklungs- und Produktionsdetails
Das Adventure verfΓΌgt ΓΌber zweidimensionale Grafiken, und Musik. Umgesetzt wurde es fΓΌr den Commodore 64, DOS und Apple II. Die Entwicklung erfolgte auf Grundlage des ersten Bandes der Jugendbuchtrilogie The Green Sky der von Zilpha Keatley Snyder (Below the Root, Athenum 1975). Die Buchautorin wirkte bei der Entwicklung des Spiels mit.cite-ref-2[2] Die Packungsbeilage enthΓ€lt eine Lagekarte der Spielwelt.
Rezeption
Die deutsche Computerzeitschrift Happy Computer lobte Below the Root als βgelungene Mischung aus Joystick-, Geschicklichkeits- und Fantasy-Spielβ. Redakteur Manfred Kohlen hob die βFantasy-Stimmungβ vermittelnde Grafik sowie die Gewaltfreiheit des Spiels hervor.cite-ref-hc-1-2[1]
Ein amerikanischer Rezensent hob die QualitΓ€t der Farbgrafiken und die Verwendung von Auswahlfenstern statt der Texteingaben bei herkΓΆmmlichen Textadventures hervor. Insgesamt handele es sich um eine hervorragende Buchadaption ("a superb adaptation of Zilpha Keatley Snyder's Green Sky Trilogy").cite-ref-3[3]
Weblinks
Einzelnachweise